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浅谈Authorware
作者:伍永富 班级:01办公自动化 文章来源:不详 推荐度:★★★★★ 更新时间:2005-07-20

 

  
     在多媒体课上,接触Authorware也有一段时间了,但如何利用它来创作完整意义上的多媒体作业呢?我在这里想和大家来探讨这方面的话题。

    有同学说:“掌握了Authorware,你所学的东西都能够被充分利用起来。”我有这样的看法:一个多媒体设计制作不仅包括一两个教学设计软件,而它里面派上用场的是包罗万象的知识。多数人的实践证明,掌握的软件越多,工作起来就越能得心应手,所走的弯路也越少。做好一份设计制作除了有丰富的实践知识外,还需有一些技巧,例如:创意、整体布局等等。但这些不是我们现在要探讨的问题,我们要说的是如何做好一份多媒体作业。从大半个学期的学习心得中,我觉得最好应掌握以下几种软件:
    1、Photoshop6.0(平面设计)
    2、Flash5.0(二维动画)
    3、3 DS MAX(三维设计)
    4、Premiere(视频制作)
    5、Cool Edit2000(音频制作)

    对于photoshop相信大家也不陌生,Photoshop是目前PC机上公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便。所以几乎所有广告、出版、软件公司,Photoshop是首选的平面图像处理工具。而在Authorware开发平台下,更换背景、画面等非常容易,所以利用Photoshop以较好的画面呈现其教学内容,往往对多媒体制作更有启发,从而能够做出更高品质的作品。

    Flash是一个好东西,从上网浏览的网站上,被评上优秀网站的都缺不了Flash的二维动画。如果没有接触它是一种遗憾,不要求十分精,最起码学习基本功。目前最优秀的三维设计软件应该算出来的。而Adobe premiere,Cool是3DS MAX。平时你从电视所看见的动画,3D游戏等等,都是从这个软件里面 Edit2000分别是视频和音频制作软件,在多媒体设计上也是不可缺的软件之一。

    究竟如何才能把Authorware学好呢?相信大家对这个问题最为关注的。首先,兴趣是最基本的。但,能不能说对它有兴趣就能把上述的软件学好呢?我想最重要的还是实践,所谓“拳不离手,曲不离口”,要成为多媒体方面的高手,就要不断实践,理论——实践——理论——再实践,只有这样我们才可以把它弄懂,学得透彻。至于在学习中,要循序渐进,掌握基本功,先确定一个目标,逐个问题地击破,最好在学习中准备一个本子,把不懂的摘抄下来,通过查课本,问老师等等方法,尽量把问题解决。其次模仿也是一个学习的很好方法,俗语有云:“熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟”。学会多看、多思考,制作起来,脑海才不会一片空白。当有了构思,再运用上自己所学的技巧,相信所做出来的作品不会太差。最后一句话:做任何事要有耐心,要肯下苦功夫,只有这样,才能把它做精、做细,所创作出来的作品才能拿得出手。

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